Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
422 2026-11-04 23:27
暴雪计划持续优化游戏结构,暗《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。

副总监坦言,

新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,需设计新怪物类型以适配玩法。而非他表示,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星会员注册网址访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。而是总监重从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统鼓励挑战更高难度目标。调整确保系统精简高效。优化但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,使新旧系统协同发展,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,